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Ejemplo Avanzado Con MIT App Inventor



Modulo (a, b) es el mismo que resto (a, b) cuando A y B son positivos. En general, módulo (a, b) se define para cualquier a y b de modo que (inferior (a / b) x b) + módulo (a, b) = a. Por ejemplo, el módulo (11, 5) = 1, módulo (-11, 5) = 4, módulo (11, -5) = -4, módulo (-11, -5) = -1. Modulo (a, b) siempre tiene el mismo signo que b, mientras que resto (a, b) siempre tiene el mismo signo que a.


Bloque sin traducir que toma una cadena de texto que representa un número entero positivo en una base y devuelve una cadena que representa el mismo número es otra base. Por ejemplo, si la cadena de entrada es 10, entonces la conversión de la base 10 a binario producirá la cadena de 1.010; mientras que si la cadena de entrada es el mismo 10 la conversión de binario a la base 10 producirá la cadena 2. Si la cadena de entrada es el mismo 10 la conversión de la base 10 a hex producirá la cadena A.Volver




Ejemplo avanzado con MIT App Inventor



Una receta, por supuesto, tiene algunos ingredientes que deben ser agregados en un cierto orden. Si está horneando un pastel, por ejemplo, se debe utilizar azúcar en lugar de pimienta y debe agregar el azúcar antes de meterlo en el horno.


Estas frases recordatorias son una parte esencial del proceso porque le dicen a nuestro sistema en qué estamos trabajando. Las emociones negativas se producen porque estamos sintonizados a ciertos pensamientos o circunstancias que, a su vez, interrumpen nuestros sistemas de energía. De lo contrario, funcionamos normalmente. El miedo a las alturas no está presente, por ejemplo, mientras uno está leyendo la sección de cómic del periódico del domingo (y por lo tanto no está sintonizado al problema).


Todo lo que hace aquí es hacer una nota mental de lo que lo aqueja. Esto se convierte en el objetivo al que se "apunta" la receta básica de EFT Tapping. Podrían ser ejemplos: dolor en los hombros, mi padre me avergonzó en mi fiesta de cumpleaños cuando cumplí 8 o esa nota alta al cantar. Asegúrese de que sólo está dirigido a un tema a la vez. Como aprenderá más adelante, tratando de combinar cuestiones en el proceso pondrá en peligro los resultados.


Aquí se establece un antes en el nivel de intensidad del asunto asignando un número en una escala de 0-10, donde 10 es lo peor que el asunto puede ser mientras que 0 implica que no hay problema de ningún tipo. Esto sirve como punto de referencia para poder comparar nuestro progreso después de cada ronda de la receta básica de EFT Tapping. Si, por ejemplo, comenzamos en un 8 y eventualmente llegamos a un 4, entonces sabemos que hemos logrado una mejora del 50%. El número de posibles problemas que podemos resolver con la receta básica de EFT Tapping es interminable. Es por eso que posteriormente tenemos un segmento entero dedicado a pruebe su trabajo de EFT Tapping. Para esta etapa de su aprendizaje, sin embargo, aquí están algunos métodos útiles para ayudarlo a acceder a sus problemas y llegar a los números 0-10. Los mismos se aplican a la mayoría de los problemas.


No todos los temas encajarán perfectamente en "Aunque tengo este ___," por lo que puede usar cierta flexibilidad al diseñar su frase preparatoria. Por ejemplo, en lugar de "este dolor de hombro" se puede decir "a pesar de que me duele mi hombro, me acepto profunda y completamente". O en vez de "esta humillación en mi graduación de octavo grado" usted podría decir "aunque mi padre me humilló en mi graduación de octavo grado."


Mediante el uso de "Aunque tengo este ___", automáticamente se escoge algo que representa su experiencia, su reacción o un problema que reconoce como algo que pertenece a usted, y que es una característica importante.No queremos utilizar EFT en el problema de otra persona. Por ejemplo, en lugar de "a pesar de que mi hijo es adicto a las drogas, me acepto profunda y completamente," es mejor concentrarse en su propia reacción que podría ser, "aunque me siento frustrado por la adicción a las drogas de mi hijo". O en lugar de "a pesar de que mi esposo trabaja demasiado...," mejor intentar algo como, "Aunque me siento sola cuando mi esposo se queda hasta tarde en la oficina..." Queremos dirigir EFT a nuestra parte del problema en lugar de tratar de solucionar el problema de otra persona.Al identificar el problema con esta frase, "se configura" el zzzzzt inicial detrás de escena por lo que Tapping tiene algo que resolver.


La app de programación gratuita LEGO MINDSTORMS para niños incluye una interfaz basada en Scratch, instrucciones de construcción digitales, más de 50 actividades y compatibilidad con Python para programadores más avanzados.


+ Una extensión es un nuevo componente creado por un programador que tenga conocimientos de JAVA y de código fuente de App inventor, ese componente tendrá sus bloques y podremos utilizarlo como los demás componentes de App inventor 2. Por ahora los componentes son invisibles en la ventana, es decir no se ven, más adelante la MIT eliminará esta restricción. Los archivos de extensiones terminan en .aix


En el apartado de instrucciones especificas (Screen) encontrarás bloques como el siguiente que te permitirá cambiar el tamaño de letra de un determinado componente como un botón, por ejemplo, a un determinado tamaño.


En éste 4 Tutorial con Appinventor, aprenderemos a imprimir imágenes en pantalla, porque sin gráficos, dime tu que juego o aplicación puedes crear,y aprenderemos a diferenciar de poner una imagen de "fondo", a poner una imagen "en" el fondo, y cambiar la imagen del icono de nuestro programa y sin más rollos, empecemos cuánto antes, que este tutorial hay varias cosas que asimilar y comprender.


La creciente popularidad de las aplicaciones diseñadas para teléfonos inteligentes y tabletas influye en casi todos los sectores, así que muchas empresas deben desarrollar aplicaciones móviles, además de las aplicaciones web tradicionales. Uno de los factores clave en el desarrollo de aplicaciones móviles es la selección de la plataforma. Por ejemplo, si diseña una aplicación nueva para utilizarla en iOS, Android y una página web, será mejor comenzar con un IDE que sea compatible con varias plataformas en diversos sistemas operativos.


Antes o después, todo usuario avanzado de Android termina topándose con Activity Launcher, una herramienta con la cual se pueden lanzar directamente las actividades de una aplicación. Ahora bien, qué son las actividades de una aplicación?


El concepto de actividad ha mutado ligeramente con el tiempo, pero en esencia suelen corresponderse con las distintas pantallas o partes de una aplicación. Por ejemplo, una aplicación de correo generalmente tendrá una actividad para la vista de mensajes, para la vista de un mensaje individual, para la redacción de un correo y para los ajustes. Es cosa de los desarrolladores decidir la estrategia de qué actividades se crearán, y hay quien prefiere usar una única actividad para toda la aplicación.


Como usuario de Android, lo más relevante que debes conocer de las actividades es que son puntos de entrada para una aplicación. En el ejemplo anterior, abrir la aplicación de correo desde el lanzador abriría la actividad de la lista de correos, mientras que tocar en una dirección de correo en otra app lanzaría la actividad de composición de un nuevo mensaje.


Eso sí, no todas las actividades se pueden lanzar por terceras aplicaciones. Si la aplicación no se ha desarrollado para que permita iniciarse desde una actividad concreta, es bastante probable que dé error al intentarlo. Por ejemplo, si dicha actividad necesita que se le pasen algunos datos que no se han pasado al abrirla directamente.


Todo esto está muy bien, pero como usuario avanzado de Android, para qué te sirve saber sobre actividades y su lanzamiento? La respuesta es sencilla: es un modo de acceder a funciones de aplicaciones que no son accesibles de otro modo, ya sea por error u omisión.


Generalmente se usa este método para lanzar ajustes o apartados de aplicaciones que no están activos todavía -al ser un test temporal, por ejemplo- o que por algún otro motivo no se pueden lanzar de forma normal. Por ejemplo, es un modo de activar Android Auto en la pantalla del móvil en algunos móviles.


La participación del usuario puedetener lugar en cualquier aspecto de una app que realice autorizaciones, redes,notificaciones y muchos más. La autorización del usuario, por ejemplo, puedeser sencilla o compleja. Agregar funciones como recuperación de contraseña, oinicio de sesión a través de redes sociales resultará en un incremento decostos. Las herramientas de participación, como correos electrónicos, usocompartido social, se usan comúnmente en aplicaciones de consumo. Unaintegración de la aplicación con las redes sociales: comentar, compartir, darme gusta, representan una gran ventaja para las aplicaciones modernas.


La ubicación de nuestro equipo de desarrollo de aplicaciones es un factor clave que influye en el precio final del producto. El costo de crear una aplicación en Estados Unidos, por ejemplo, es significativamente más alto que el de Indonesia. La siguiente tabla muestra un aproximado de costos por empleado en USD dependiendo de su ubicación geográfica.


En Occidente, hay representantes bien conocidos: Facebook, YouTube, Twitter, por ejemplo. Ahora hay muchas más, como Instagram o Snapchat, pero las primeras sentaron las bases de las redes sociales como las conocemos ahora.


Ya se dijo que los servicios en la nube corren por internet, lo cual significa que con que tengas conexión a internet podrás ver una película en Netflix o editar un archivo en Drive, por ejemplo. Todo lo que haces y ves está en el ciberespacio, como "flotando" digitalmente al igual que las nubes en el mundo físico. 2ff7e9595c


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